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              Java編程指南——語法基礎、面向對象、函數式編


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              時間:2019-08-24 16:04來源:https://download.csdn.net/ 作者:轉載  侵權舉報
              Java編程指南——語法基礎、面向對象、函數式編程與項目實戰 PDF 下載
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              轉載自:https://download.csdn.net/psearch/0/10/0/2/1/Java%E7%BC%96%E7%A8%8B%E6%8C%87%E5%8D%97%E2%80%94%E2%80%94%E8%AF%AD%E6%B3%95%E5%9F%BA%E7%A1%80%E3%80%81%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E3%80%81%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%BC%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B%E4%B8%8E%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E5%AE%9E%E6%88%98
               
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              資料簡介:
              本書是一部系統論述Java編程語言的教程,主要內容包括緒論、開發環境搭建、*個Java程序、Java語法基礎、數據類型、運算符、控制語句、數組、字符串、面向對象基礎、對象、繼承與多態、抽象類與接口、Java常用類、內部類、Lambda表達式、異常處理、集合、泛型、文件管理與I/O流、多線程編程、網絡編程、Swing圖形用戶界面編程、數據庫編程。本書*后給出了一個實戰項目——開發PetStore寵物商店項目。每一章后面都安排若干道同步練習題,并在附錄C中提供了參考答案。
              本書可作為高等學校計算機軟件技術課程的教材,也可作為社會培訓機構的培訓教材,還可作為廣大Java初學者和Java開發的程序員的參考書。 
               
              資料目錄:
              第1章緒論
              1.1Java語言的發展歷史
              1.2Java語言的特點
              1.3Java平臺
              1.3.1Java SE
              1.3.2Java EE
              1.3.3Java ME
              1.4Java虛擬機
              1.5同步練習
              第2章開發環境搭建
              2.1JDK工具包
              2.1.1JDK下載和安裝
              2.1.2設置環境變量
              2.2Eclipse開發工具
              2.2.1Eclipse下載和安裝
              2.2.2安裝中文語言包
              2.2.3Eclipse界面
              2.2.4Windows系統中常用快捷鍵
              2.3其他開發工具
              2.3.1IntelliJ IDEA
              2.3.2NetBeans IDE
              2.3.3文本編輯工具
              2.4同步練習
              第3章第一個Java程序
              3.1使用Eclipse實現
              3.1.1創建項目
              3.1.2創建類
              3.1.3運行程序
              3.2文本編輯工具 JDK實現
              3.2.1編寫源代碼文件
              3.2.2編譯程序
              3.2.3運行程序
              3.3代碼解釋
              3.4同步練習
              第4章Java語法基礎
              4.1標識符、關鍵字和保留字
              4.1.1標識符
              4.1.2關鍵字
              4.1.3保留字
              4.2Java分隔符
              4.3變量
              4.4常量
              4.5同步練習
              第5章數據類型
              5.1基本數據類型
              5.2整型類型
              5.3浮點類型
              5.4數值表示方式
              5.4.1進制數值表示
              5.4.2指數表示
              5.5字符類型
              5.6布爾類型
              5.7數值類型相互轉換
              5.7.1自動類型轉換
              5.7.2強制類型轉換
              5.8引用數據類型
              5.9同步練習
              第6章運算符
              6.1算術運算符
              6.1.1一元運算符
              6.1.2二元運算符
              6.1.3算術賦值運算符
              6.2關系運算符
              6.3邏輯運算符
              6.4位運算符
              6.5其他運算符
              6.6運算符優先級
              6.7同步練習
              第7章控制語句
              7.1分支語句
              7.1.1if語句
              7.1.2switch語句
              7.2循環語句
              7.2.1while語句
              7.2.2dowhile語句
              7.2.3for語句
              7.2.4增強for循環語句
              7.3跳轉語句
              7.3.1break語句
              7.3.2continue語句
              7.4同步練習
              第8章數組
              8.1一維數組
              8.1.1數組聲明
              8.1.2數組初始化
              8.1.3案例: 數組合并
              8.2多維數組
              8.2.1二維數組聲明
              8.2.2二維數組的初始化
              8.2.3不規則數組
              8.3同步練習
              第9章字符串
              9.1Java中的字符串
              9.2使用API文檔
              9.3不可變字符串
              9.3.1String
              9.3.2字符串池
              9.3.3字符串拼接
              9.3.4字符串查找
              9.3.5字符串比較
              9.3.6字符串截取
              9.4可變字符串
              9.4.1StringBuffer和StringBuilder
              9.4.2字符串追加
              9.4.3字符串插入、刪除和替換
              9.5同步練習
              第10章面向對象基礎
              10.1面向對象簡介
              10.2面向對象的三個基本特性
              10.3類
              10.3.1類聲明
              10.3.2成員變量
              10.3.3成員方法
              10.4包
              10.4.1包作用
              10.4.2包定義
              10.4.3包引入
              10.4.4常用包
              10.5方法重載
              10.6封裝性與訪問控制
              10.6.1私有級別
              10.6.2默認級別
              10.6.3保護級別
              10.6.4公有級別
              10.7靜態變量和靜態方法
              10.8靜態代碼塊
              10.9同步練習
              第11章對象
              11.1創建對象
              11.2空對象
              11.3構造方法
              11.3.1默認構造方法
              11.3.2構造方法重載
              11.3.3構造方法封裝
              11.4this關鍵字
              11.5銷毀對象
              11.6同步練習
              第12章繼承與多態
              12.1Java中的繼承
              12.2調用父類構造方法
              12.3成員變量隱藏和方法覆蓋
              12.3.1成員變量隱藏
              12.3.2方法覆蓋
              12.4多態
              12.4.1多態概念
              12.4.2引用類型檢查
              12.4.3引用類型轉換
              12.5再談final關鍵字
              12.5.1final修飾變量
              12.5.2final修飾類
              12.5.3final修飾方法
              12.6同步練習
              第13章抽象類與接口
              13.1抽象類
              13.1.1抽象類的概念
              13.1.2抽象類聲明和實現
              13.2接口
              13.2.1接口概念
              13.2.2接口聲明和實現
              13.2.3接口與多繼承
              13.2.4接口繼承
              13.2.5Java 8新特性默認方法和靜態方法
              13.3抽象類與接口的區別
              13.4同步練習
              第14章Java常用類
              14.1Java根類——Object
              14.1.1toString()方法
              14.1.2對象比較方法
              14.2包裝類
              14.2.1數值包裝類
              14.2.2Character類
              14.2.3Boolean類
              14.2.4自動裝箱/拆箱
              14.3Math類
              14.4大數值
              14.4.1BigInteger
              14.4.2BigDecimal
              14.5日期時間相關類
              14.5.1Date類
              14.5.2日期格式化和解析
              14.5.3Calendar類
              14.6Java 8新日期時間相關類
              14.6.1時間和日期
              14.6.2日期格式化和解析
              14.7同步練習
              第15章內部類
              15.1內部類簡介
              15.1.1內部類的作用
              15.1.2內部類的分類
              15.2成員內部類
              15.2.1實例成員內部類
              15.2.2靜態成員內部類
              15.3局部內部類
              15.4匿名內部類
              15.5同步練習
              第16章Lambda表達式
              16.1Lambda表達式簡介
              16.1.1從一個示例開始
              16.1.2Lambda表達式實現
              18.1.3函數式接口
              16.2Lambda表達式的簡化形式
              16.2.1省略參數類型
              16.2.2省略參數小括號
              16.2.3省略return和大括號
              16.3作為參數使用Lambda表達式
              16.4訪問變量
              16.4.1訪問成員變量
              16.4.2捕獲局部變量
              16.5方法引用
              16.6同步練習
              第17章異常處理
              17.1從一個問題開始
              17.2異常類繼承層次
              17.2.1Throwable類
              17.2.2Error和Exception
              17.2.3受檢查異常和運行時異常
              17.3捕獲異常
              17.3.1trycatch語句
              17.3.2多catch代碼塊
              17.3.3trycatch語句嵌套
              17.3.4多重捕獲
              17.4釋放資源
              17.4.1finally代碼塊
              17.4.2自動資源管理
              17.5throws與聲明方法拋出異常
              17.6自定義異常類
              17.7throw與顯式拋出異常
              17.8同步練習
              第18章集合
              18.1集合簡介
              18.2List集合
              18.2.1常用方法
              18.2.2遍歷集合
              18.3Set集合
              18.3.1常用方法
              18.3.2遍歷集合
              18.4Map集合
              18.4.1常用方法
              18.4.2遍歷集合
              18.5同步練習
              第19章泛型
              19.1一個問題的思考
              19.2使用泛型
              19.3自定義泛型類
              19.4自定義泛型接口
              19.5泛型方法
              19.6同步練習
              第20章文件管理與I/O流
              20.1文件管理
              20.1.1File類
              20.1.2案例: 文件過濾
              20.2I/O流簡介
              20.2.1Java流設計理念
              20.2.2流類繼承層次
              20.3字節流
              20.3.1InputStream抽象類
              20.3.2OutputStream抽象類
              20.3.3案例: 文件復制
              20.3.4使用字節緩沖流
              20.4字符流
              20.4.1Reader抽象類
              20.4.2Writer抽象類
              20.4.3案例: 文件復制
              20.4.4使用字符緩沖流
              20.4.5字節流轉換字符流
              20.5同步練習
              第21章多線程編程
              21.1基礎知識
              21.1.1進程
              21.1.2線程
              21.1.3主線程
              21.2創建子線程
              21.2.1實現Runnable接口
              21.2.2繼承Thread線程類
              21.2.3使用匿名內部類和Lambda表達式實現線程體
              21.3線程狀態
              21.4線程管理
              21.4.1線程優先級
              21.4.2等待線程結束
              21.4.3線程讓步
              21.4.4線程停止
              21.5線程安全
              21.5.1臨界資源問題
              21.5.2多線程同步
              21.6線程間通信
              21.7同步練習
              第22章網絡編程
              22.1網絡基礎
              22.1.1網絡結構
              22.1.2 TCP/IP協議
              22.1.3IP地址
              22.1.4端口
              22.2TCP Socket低層次網絡編程
              22.2.1TCP Socket通信簡介
              22.2.2TCP Socket通信過程
              22.2.3Socket類
              22.2.4ServerSocket類
              22.2.5案例: 文件上傳工具
              22.2.6案例: 聊天工具
              22.3UDP Socket低層次網絡編程
              22.3.1DatagramSocket類
              22.3.2DatagramPacket類
              22.3.3案例: 文件上傳工具
              22.3.4案例: 聊天工具
              22.4訪問互聯網資源
              22.4.1URL概念
              22.4.2HTTP/HTTPS協議
              22.4.3使用URL類
              22.4.4案例: Downloader
              22.5同步練習
              第23章Swing圖形用戶界面編程
              23.1Java圖形用戶界面技術
              23.2Swing技術基礎
              23.2.1Swing類層次結構
              23.2.2Swing程序結構
              23.3事件處理模型
              23.3.1采用內部類處理事件
              23.3.2采用Lambda表達式處理事件
              23.3.3使用適配器
              23.4布局管理
              23.4.1FlowLayout布局
              23.4.2BorderLayout布局
              23.4.3GridLayout布局
              23.4.4不使用布局管理器
              23.4.5使用可視化設計工具
              23.5Swing組件
              23.5.1標簽和按鈕
              23.5.2文本輸入組件
              23.5.3復選框和單選按鈕
              23.5.4下拉列表
              23.5.5列表
              23.5.6分隔面板
              23.5.7表格
              23.6案例: 圖書庫存
              23.7同步練習
              附錄A數據庫編程
              A.1數據持久技術簡介
              A.2MySQL數據庫管理系統
              A.2.1數據庫的安裝與配置
              A.2.2連接MySQL服務器
              A.2.3常見的管理命令
              A.3JDBC技術
              A.3.1JDBC API
              A.3.2加載驅動程序
              A.3.3建立數據連接
              A.3.43個重要接口
              A.4案例: 數據CRUD操作
              A.4.1數據庫編程的一般過程
              A.4.2數據查詢操作
              A.4.3數據修改操作
              附錄B項目實戰: 開發PetStore寵物商店項目
              B.1系統分析與設計
              B.1.1項目簡介
              B.1.2需求分析
              B.1.3原型設計
              B.1.4數據庫設計
              B.1.5架構設計
              B.1.6系統設計
              B.2任務1: 創建數據庫
              B.2.1迭代1.1: 安裝和配置MySQL數據庫
              B.2.2迭代1.2: 編寫數據庫DDL腳本
              B.2.3迭代1.3: 插入初始數據到數據庫
              B.3任務2: 初始化項目
              B.3.1任務2.1: 配置項目構建路徑
              B.3.2任務2.2: 添加資源圖片
              B.3.3任務2.3: 添加包
              B.4任務3: 編寫數據持久層代碼
              B.4.1任務3.1: 編寫實體類
              B.4.2迭代3.2: 編寫DAO類
              B.4.3迭代3.3: 數據庫幫助類DBHelper
              B.5任務4: 編寫表示層代碼
              B.5.1迭代4.1: 編寫啟動類
              B.5.2迭代4.2: 編寫自定義窗口類——MyFrame 
              B.5.3迭代4.3: 用戶登錄窗口
              B.5.4迭代4.4: 商品列表窗口
              B.5.5迭代4.5: 商品購物車窗口
              B.6任務5: 應用程序打包發布
              B.6.1迭代5.1: 處理TODO、FIXME和XXX任務
              B.6.2迭代5.2: 處理警告
              B.6.3迭代5.3: 打包
              附錄C同步練習參考答案


               

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